策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-a-board-game-needs-both-strategy-and-luck/

获得金币的方式也不少,这点留到读者自己去发掘选票Gremlins, Inc.中的特殊设定,当游戏进行一定程度后……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用……,镇长可以选择收或是不收(不收的话,其他玩家仍然支付金币,参考没有出现镇长前经过收费站需要交费的情况

逃狱(One Escape)

indienova.com/game/one-escape

ワン・エスケープ 俺の脱獄戦。发行日期:2021-03-26。有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……通过躲避警卫,寻找匙卡去开门并且避开危险的陷阱,去找到通往自由的途径!

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……从城市街道蜿蜒的山路,在不同的景观中比赛。……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

indienova.com/game/otherworld-apocalypse

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费制,首先开放的游戏主体是 MOD 界当红炸子鸡 The……其实我们应该很能够理解,毕竟买个游戏就已经花光了力气 (⊙﹏⊙))和其它利益者的压力,STEAM 很快就宣布暂时中止收费制……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

开发:翼网络 。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

indienova.com/game/dishonored-death-of-the-outsider

将基于《耻辱 2》标志性的游戏玩法、艺术风格,并沿袭了《耻辱》系列残酷血腥的战斗系统,独特的关卡设计以及让人沉浸的故事讲述……你深入 Karnaca 的阴暗角落,将界外人的本性揭露出来,你将面对致命的敌人以及古老的神秘力量,……一路上,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大的任务

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹章)》,西方的《XCOM: Enemy Unknown……多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……此外,本还实现了实现了从野外画面战斗画面切换的无缝衔接,从事件战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)